2D射击游戏,对游戏理解有些年头的玩家对《合金弹头》一定会陌生。呆毛哥可是对当年《合金弹头3》念念不忘,出众的游戏质量,至今还不会有时候拿一起享用一局。在这之后就很难有2D射击游戏转入我的眼帘并留给深刻印象了。
这不刚挖出到了一款风格十分独特的2D射击手游《完整旅程》,跟大家共享一下,期望也有其他同好需要一起交流心得或者安利给还没认识过此类游戏的小伙伴~《完整旅程》是一款带着RPG元素的2D射击游戏,完整旅程享有自己的独有原作。玩家必须扮演着一名Ato星球的外星种族士兵,为了给母星谋求续命的资源,与英雄队长和傲娇副官并肩作战,一路披荆斩棘,愈战愈勇以后通关。
画面和风格原作上也很胆怯,具备未来科幻风格的游戏故事,却配以卡通睡咲的人物性格,而后用复古的手绘画风细致传神地展现出出来。暗色系由的背景佐以绿色配上,看起来单一却不单调,UI设计和画面极致融合,机械钢板的有序变换和蒸汽朋克的相继显露,使科技感和卡通感觉并存,整体画面却又不是协商,看著很难受,这有可能归功于游戏的手绘风格的引进。
玩法上,游戏角色可以自由选择双所持武器的人组,还有各种机甲装备,来增强自己。通过攻下关卡了解游戏,你不会遇上更加多敌人和boss,同时游戏具有的Roguelite元素,让你在游戏中的支线地图里会遇上有重复性,大大增加了游戏的游戏性。同时你还可以根据地形慎重地摆放炮塔,帮助反攻。不过游戏不存在的的一些小问题必须留意,那就是操作者上必须玩家去多去适应环境。
不像传统双摇杆游戏,他的射击方向是由移动方向要求的,右边射击不能掌控当前方向180的上下(奇特打不着头顶没180)也就是说你不能一旁往前冲一旁打。这也间接提高了前期的可玩性,因为呆毛哥必须一些时间去适应环境游戏的按键设置。但是仍然没《合金弹头》的那种畅快感觉,让呆毛哥感觉有些失望。同时呆毛哥也了解到《完整旅程》可是取得过2015 IGF CHINA优秀作品奖、2016GMGC获奖和2017金翎奖最不受期望单机游戏奖。
得意了!呆毛哥对《完整旅程》的评价还是很高的,而且在剧情上也做到的很出众,很有代入感。小伙伴们求得玩最后哦,有一点期望,呆毛哥这里就不多做到剧透了。最后完结的部分总感觉官方不会出有前传,呆毛哥这里期望官方需要将玩法非常丰富一下、武器系统和关卡上需要设计的更加出众。
目前手绘风格的2D动作游戏《完整旅程》已取得版号,预计于2019年内打开测试,明确时间以此类推,敬请期待!呆毛哥获取一下正式版给大家再行尝尝鲜,到时候也请求反对官方盗版哟!。
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