合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 MC崩解3闪点登陆作战的可玩性远比相当大,我们主要是通过该活动取得若然武器的关键材料:【爱因斯坦环磁机】和【超导金属氢】。虽然材料受限,但也是十分最重要的红娼来源。深感关卡艰难的同学可以详尽读者关卡编撰部分的内容。
活动流程主线关卡主线关卡一共8关,前4关为普通可玩性,后4关为艰难可玩性。关卡为重复使用通关关卡,即:通关才可取得该关卡的全部奖励(材料+分数),不能反复挑战。前4关可玩性并不大,后4关口的怪比起之前的血更加薄,损害更高,但模式是一样的。
只要告诉踢法,都可以更为精彩地解决问题。遭遇战遭遇战在已完成第一个主线关卡后,就不会关卡,并且随着主线关卡进程的前进,深度等级不会随之下降,通关的分数奖励也不会更加低(遭遇战通关仅有取得分数,无材料奖励)。与主线关卡有所不同,遭遇战一共可以挑战6次,这6次可以是有所不同的深度等级。
遭遇战的可玩性是高于主线关卡的,其主要起到是:给打不过先前艰难关卡的玩家补足分数。奖励机制闪点登陆作战一期保持14天(2星期),每期最低可以取得30个【爱因斯坦环磁机】,70个【超导金属氢】,320个【金徽纪念物】和一些狗粮。每周创下分数奖励(通关奖励不创下)每通关一个主线关卡,相同取得10个【金徽纪念物】+2个【超导金属氢】+1个【爱因斯坦环磁机】分数奖励拿全共需 20000 分,如果是已完成了所有的主线关卡,恰好 2500 8 = 20000 分,不过活动任务必须通关3次遭遇战,15体力换:25个【金徽纪念物】+5个【超导金属氢】稳赚不赔,忘记打。
如果实在最后的几关太难,打不过,可以采行:通关5个主线关卡+6轮深度3的遭遇战,总计 2500 5 +1300 6 = 20300 分,也可以拿全分数奖励,就是亏3个【爱因斯坦环磁机】和6个【超导金属氢】。PS.深度3的遭遇战在通关第5个主线关卡时解法关卡编撰敌人的情况:皆为量子怪物,BOSS享有80%的减伤护盾,头上的圆形冰冻条攒满时,转入冰冻状态并丧失减伤。
破防的方式:1、利用关卡机制冻住BOSS。2、无限大闪躲量子敌人的闪光反击必要破防。3、雪地大讨、水精灵Ⅱ型等冰冻效果。4、希儿大讨必要破防。
PS.其中闪光反击的官方称谓为量子反击。由于其表现形式为,量子怪物在收到一道闪光过后的反击,所以这里更加形象地称作闪光反击。我们要做到的:破防后一顿一拳,打不死就再行来一轮。配备较高的玩家可以漠视关卡效果,必要莽。
▲秒了,有什么好说道的.gifⅠ、闪点登陆作战潜水器(可玩性并不大)开局3个量子骑士,分享血量,比较简单,必要莽就讫。打败后,BOSS登场。BOSS不会在目标方位恶魔一个冰柱,随后获释3次幻影斩杀,最后锁定目标,在较长时间的延后后,红给冲锋。
(BOSS出有讨相同)我们要做到的就是:将BOSS的冲锋方向引领至冰柱,让他撞到柱子(红给)。待破防后,一顿输入才可。
艰难可玩性打不死的话,就循环。骑士的闪光反击骑士的闪光反击就是冲锋,在没冰柱的时候,无限大闪躲冲锋也可必要破防。
▲引领BOSS撞到柱子,使其破防Ⅱ、闪点登陆作战跟踪(可玩性较小)开局BOSS登场,损失一管血后,BOSS继续消失,场上不会经常出现一只小水母。打败小水母后,BOSS再度登场,再行损失一管血后(总计损失2管血),场上不会经常出现两只小水母。打败后,BOSS最后一次登场。
小水母经常出现时,角色不会被一堵大大增大的空气墙继续分隔,近战角色待空气墙消失后输入才可。▲空气墙与上面的骑士有所不同,水母关卡没红给冰柱,必须玩家不时地无限大闪躲,来不会积累冰冻条;或是利用角色的冰冻效果:雪地大讨,水精灵Ⅱ型(建议装载起源中)等。在无限大闪躲类似的闪光反击时,可以必要破防。
下面讲解闪躲的具体方法。①移动方块BOSS向前升空一个黑色方块,一段时间后,方块不会回到至BOSS身边。▲回程方块路径显著,更容易闪躲,可以只晕回去的方块②凹型方块BOSS生产一个凹型方块,将角色困入其中,随后将出口处挡住,同时导致损害。
▲BOSS将触须手掌时,就是闪躲时机,做到不了可以连闪2次▲BOSS将触须手掌③移动墙在小水母被杀掉后,BOSS经常出现并瞬移至地图边缘,随后获释3轮移动墙。移动墙可以精彩无限大闪躲(因为有持续判断),但是不会将角色推远,所以这里引荐必要贴脸输入。
▲贴脸输入水母,会被推走④水母的闪光反击在收到闪光后,BOSS瞬移并在周身获释一圈黑色的小方块,小方块不会环绕BOSS转动并向外扩散。无限大闪躲顺利后,反击BOSS才可破防。
要留意的是:方块损害为元素损害,山刮起的护盾无法免除,血量较低的话,留意用于圣女进大回血(但不要在破防期间回血,这样浪费输入时间)。▲在方块还没转动蔓延时,主动碰瓷,可以精彩蹭到无限大闪躲Ⅲ、闪点登陆作战疑心(可玩性高)红给骑士的好兄弟:红给螃蟹。BOSS开局登场,某种程度不会在目标方位恶魔一个冰柱,随后遁地反击2次(红圈提醒),第二次不会冲向地面。
BOSS的其它反击可以漠视,抓住就讫(闪光反击也可以漠视,冰柱破防不足以)。BOSS死后,不会经常出现2只小螃蟹;2只小螃蟹死后,不会经常出现4只更加小的螃蟹,2只组和4只装有,皆为分享血量。
我们要做到的就是:将冲向地面的反击,引领至冰柱周围,让他撞到柱子(红给)。待破防后,一顿输入才可。艰难可玩性打不死的话,就循环。
螃蟹的闪光反击在收到闪光后,BOSS瞬移至远处,蓄力(锥型红圈提醒)后获释一个黑球,无限大闪躲黑球后,反击BOSS才可破防。▲黑球速度不悦,在前方一定距离(尚存反应时间)等候无限大闪躲才可尤其的,如果螃蟹贴脸正对着冰柱用于闪光反击,也不会被破防(我斩我自己)。Ⅳ、闪点登陆作战异形(可玩性高)第四关口异形就是前3关口的合体版,BOSS不会随机合体成前3关口的给定一个BOSS,并且破防机制与对应的BOSS完全相同。只要熟练掌握前面的应付技巧就难于,见招拆招。
引荐角色由于可玩性不是尤其大,且为通关性活动,这里仅有讲解尤为低配且非常简单的2个人组。思路很非常简单,由于大部分敌人的损害为物理损害,且不是尤其低,一个合格的山吹牌金钟罩可以大幅提高容错亲率。圣女大招回血,以应付不时之需。山刮起装载防卫装有(沙白上+查理曼中+罗兰下),圣女装载起源一套才可。
①增幅山刮起+圣女+白夜山圣白人组就地图装有而言,输入堪称顶尖(白夜须要SSS阶),一套【芥川龙之介】+50级的【太虚之握住】,再加一定的操作者技巧(懂机制),就可以精彩打穿闪点登陆作战了。②增幅山刮起+圣女+希儿(幻海梦蝶)希儿具有属性优势(量子属性抗拒自身),AOE能力强劲(吊打小螃蟹),且大讨可以必要破防。BOSS破防后,待BOSS回盾,再行用于希儿的大讨破防,20秒的持续冰冻,BOSS人都屌了。空战中,S阶的希儿配上上一套【芥川龙之介】+50级的【零落】,再加一定的操作者技巧(懂机制),也能精彩打穿闪点登陆作战。
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